SEMANA 4
TEMÁTICA: ARTE (TEATRO) |
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LUNES | MARTES | MIÉRCOLES | JUEVES | VIERNES | |
09:00-09:30 | ASAMBLEA INICIAL | ASAMBLEA INICIAL | ASAMBLEA
INICIAL |
ASAMBLEA INICIAL | ASAMBLEA
INICIAL |
9:30-11:00 | CREATIVIDAD
“Ambiente teatral” |
CREATIVIDAD
“Marioneta feliz” |
CREATIVIDAD
“Ambiente teatral” |
CREATIVIDAD
Presentamos nuestro sketch” |
CREATIVIDAD
“Hacemos helados” |
11:00-11:30 | TIME TO SHARE (DESAYUNO SALUDABLE, ZONA COMPARTIR Y LÚDICO-DEPORTIVA) | TIME TO SHARE (DESAYUNO SALUDABLE, ZONA COMPARTIR Y LÚDICO-DEPORTIVA) | TIME TO SHARE (DESAYUNO SALUDABLE, ZONA COMPARTIR Y LÚDICO-DEPORTIVA) | TIME TO SHARE (DESAYUNO SALUDABLE, ZONA COMPARTIR Y LÚDICO-DEPORTIVA) | TIME TO SHARE (DESAYUNO SALUDABLE, ZONA COMPARTIR Y LÚDICO-DEPORTIVA) |
11:30-13:00 | ACTIVIDADES TEMÁTICA, JUEGOS ALTERNATIVOS, LÚDICOS Y DEPORTIVOS
“Actores y actrices” “Expresiones en peligro” “¿Qué emoción soy?” |
ACTIVIDADES TEMÁTICA, JUEGOS ALTERNATIVOS, LÚDICOS Y DEPORTIVOS
“Caminamos como si…” “Soy tu sombra” “Sígueme el ritmo” |
ACTIVIDADES TEMÁTICA, JUEGOS ALTERNATIVOS, LÚDICOS Y DEPORTIVOS
“Intercambiamos emociones” “Teatro al ataque” “A la vez” |
ACTIVIDADES TEMÁTICA, JUEGOS ALTERNATIVOS, LÚDICOS Y DEPORTIVOS
Nuestros favoritos son… |
ACTIVIDADES TEMÁTICA, JUEGOS ALTERNATIVOS, LÚDICOS Y DEPORTIVOS
“Guerra de agua” “Carrera acuática” “Globo caliente” |
13:00-13:30 | ACTIVIDAD EXPLOSIVA
“¿Quién será…?” |
ACTIVIDAD EXPLOSIVA
“Tristeza VS alegría” |
ACTIVIDAD EXPLOSIVA
“Atrápalo… si puedes” |
ESCOGEMOS NUESTRO JUEGO EXPLOSIVO FAVORITO | ACTIVIDAD EXPLOSIVA
“¡Al agua pato!” |
13:30-14:00 | ASAMBLEA FINAL | ASAMBLEA FINAL | ASAMBLEA FINAL | ASAMBLEA FINAL | ASAMBLEA FINAL |
LUNES | |||
ACTIVIDAD | DESAROLLO | TEMPORALIZACIÓN | OBSERVACIONES/MATERIALES |
ASAMBLEA INICIAL | Comenzaremos hablando acerca de lo que han realizado el fin de semana, cómo se han sentido, etc… De igual modo, comenzaremos hablando acerca de cómo solemos expresarnos nosotros mismos, qué maneras hay y cómo suele hacerlo la gente. Todo esto, lo llevaremos al apartado de expresarse con el arte. Para ello, expondremos el siguiente video https://www.youtube.com/watch?v=nkbawSg9Q84
Se le explicará que a lo largo de esta semana, realizaremos un pequeño sketch, donde todos/as deberán de decir al menos una frase, ellos/as deberán de crearlo, al igual que deberán de estar dentro diversas emociones, tales como alegría, miedo, enfado, asco, tristeza, ira, vergüenza, etc.) |
09:00-09:30 | |
AMBIENTE TEATRAL | Por equipos, el alumnado deberá de realizar murales (dependiendo del alumnado y del material). Estos murales, deben de estar enfocados con la temática del Teatro, donde deberán de poner aspectos relacionadas con esto. De igual modo, deben de tener relación con el sketch que van a mostrarle a sus compañeros/as el jueves. | 09:30-11:00 | Papel craft
Lápices y gomas Lápices de colores Rotuladores Témpera Pinceles Folios |
TIME TO SHARE | Momento para desayunar y para pasar por las zonas de compartir, aprendizaje o lúdica. | 11:00-11:30 | |
ACTORES Y ACTRICES
EXPRESIONES EN PELIGRO QUÉ EMOCIÓN SOY |
Para comenzar esta actividad, debemos de comentarles que a continuación vamos a sentirnos como si fuéramos actrices y actores de verdad. Debemos de explicarle, que aquellas personas que están en el teatro, suelen realizar distintas actividades para calentar tanto la voz como la forma de expresarse:
Inventamos utilidades: el/la monitor/a comentará un objeto, donde el resto deberá de decir para qué se puede usar. Esta actividad se centra en que el alumnado debe de pasar unos obstáculos para poder llevar un regalo con una pelota en sus piernas, con estas juntas sin que se caiga (para los más pequeños se puede quitar la pelota entre las piernas). No obstante, tendrán distintos obstáculos: deberán de pasar por los conos chinos que están ubicados en forma de zigzag, saltar con las piernas juntas unos aros e intentar esquivar la pelota de un compañero/a del equipo contrario que intentará brilarlo (solo 2 pelotas por grupo) Una vez que hayan terminado toda la gymkana, podrán correr hasta su línea para poder chocarle la mano a su compañero/a y poder realizar el mismo recorrido. Si es brilado, deberá de realizarlo de nuevo. Tiene un máximo de 3 intentos, sino deberá de cederle el puesto a su compañero/a. El objetivo es expresar físicamente cada una de las emociones que se vayan viviendo durante todo el trayecto (la preocupación de ser brilado, el cansancio de correr, alivio al llegar hasta su compañero, la felicidad de que sea tu turno…) Cada alumno/a, deberá de tener una emoción distintas escogidas entre alegría, miedo, enfado, tristeza, asco. El juego consiste en que todos/as estén caminando, bailando por todo el espacio, cuando el profesional EDUCON, diga una de las emociones, deben de intentar pillar al resto. Lo complicado es que nadie sabe la emoción que tiene el resto, y deberán de huir de todos/as. Cuando sean pillados, deberán de ir al aro donde se ubique dicha emoción por la que ha sido pillada. |
11:30-13:00 | Reproductor de música
Pelotas Picas Conos Conos chinos |
¿QUIÉN SERÁ…? | Este juego se basa en que se la quedarán 5 personas distintas (dependiendo del número del alumnado que haya se puede aumentar y compartir nombre). El resto del alumnado no sabrá quienes se la quedan, y cada uno de los que se ha escogido será una emoción (ALEGRÍA, IRA, ENFADO, MIEDO, ASCO)
Cuando la canción esté sonando, todos deberán de ir bailando/caminando, en el momento que pare la música, el profesional EDUCON, dirá en alto dos o tres de las emociones que se hayan dado con anterioridad. El alumnado que tenga uno de esos nombres, deberá de pillar al resto en menos de 1min. Si son pillados, deben de quedarse en el sitio bailando. |
13:00-13:30 | Reproductor de música |
ASAMBLEA
FINAL |
En la asamblea final crearemos un debate sobre todo lo que nos ha gustado de la sesión de hoy qué propuestas de mejora haríamos para que sea aún más perfecta la próxima vez. | 13:30-14:00 | |
MARTES | |||
ACTIVIDAD | DESAROLLO | TEMPORALIZACIÓN | OBSERVACIONES/MATERIALES |
ASAMBLEA INICIAL | Se le dará la bienvenida a los/as pequeños/as con música. Una vez estén sentados de manera responsable, se les comenzará a preguntar acerca de lo que han realizado la tarde anterior. | 09:00-09:30 | |
MARIONETA FELIZ | Debemos de continuar con la creación del mural. Para ello, le dedicaremos 35 minutos en el día de hoy para finalizarlo.
El resto del tiempo, deberán de realizar su marioneta, para ello debemos de hacer uso del calcetín que trajeron, al igual de todo el material que dispongamos. De igual modo, le comentaremos que deberán de salir el jueves con su marioneta a realizar la pequeña obra que están creando.
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09:30-11:00 | Lápices
Lápices de colores Rotuladores Témperas Pinceles Folios Calcetín (cada niño/a el suyo) Ojos saltarines Algodón Hilo |
TIME TO SHARE | Momento para desayunar y para pasar por las zonas de compartir, aprendizaje o lúdica. | 11:00-11:30 | |
CAMINAMOS COMO SI…
SOY TU SOMBRA SIGUEME EL RITMO |
Esta actividad se centra en que todos/as deberán de estar caminando, bailando, por el espacio, cuando el/la monitor/a comente ‘’CAMINAMOS COMO SI…’’deberá de añadir un ejemplo (CAMINAMOS COMO SI ME DUELEN LOS PIES…) y el resto deberá de imitar lo que se ha comentado.
Esta actividad se centrará en que por parejas, uno será de la sombra del otro, por lo tanto deberá de copiar todas las acciones que este/a realice. Cuando el monitor/a comente ‘’LUZ’’ deberán de intercambiar los roles. Para este juego, tendrán que seguir el ritmo que marque el monitor. Éste será marcado por el golpe de una pelota al votar en el suelo. Cada vez que la pelota caiga, tendrán que dar una palmada. Tendrán que tener cuidado, pues el ritmo irá variando. |
11:30-13:00 | Reproductor de música
Pelotas |
TRISTEZA VS ALEGRÍA | Consiste en que el alumnado juegue al brilé, sin embargo, se hará una pequeña modificación, que es que cada equipo, alegría y tristeza, competirán por saber qué emoción es la que más fuerza tiene. Al finalizar esta actividad, se hará una reflexión acerca de las emociones. | 13:00-13:30 | Pelota de gomaespuma |
ASAMBLEA
FINAL |
En la asamblea final crearemos un debate sobre todo lo que nos ha gustado de la sesión de hoy qué propuestas de mejora haríamos para que sea aún más perfecta la próxima vez. | 13:30-14:00 | |
MIÉRCOLES | |||
ACTIVIDAD | DESAROLLO | TEMPORALIZACIÓN | OBSERVACIONES/MATERIALES |
ASAMBLEA INICIAL | Se le dará la bienvenida a los/as pequeños/as con música. Una vez estén sentados de manera responsable, se les comenzará a preguntar acerca de lo que han realizado la tarde anterior.
Se le comentará que hoy debe de quedar terminado tanto el sketch, como el mural, como las marionetas. Es por ello, que se le dedicará el tiempo a terminar estos tres apartados. |
09:00-09:30 | |
AMBIENTE TEATRAL | Dedicaremos este tiempo para finalizar los elementos necesario para el jueves, que hay hemos comenzado los días anteriores (la creación del sketch, la marioneta y el mural). | 09:30-11:00 | |
TIME TO SHARE | Momento para desayunar y para pasar por las zonas de compartir, aprendizaje o lúdica. | 11:00-11:30 | |
INTECAMBIAMOS EMOCIONES
TEATRO AL ATAQUE A LA VEZ |
El alumnado se dividirá en grupos de 5-6, donde serán ALEGRIA, TRISTEZA, ENFADO, ASCO, MIEDO, VERGÜENZA. Una o dos emociones, depende del alumnado, deben de colocarse en el medio y el resto al rededor formando un cuadrado. El juego consiste en que todos/as deben de cruzar a otra esquina sin que el del medio le quite el puesto, si se lo quita, pasa al medio y así sucesivamente. Deben realizarlo cuando la música deje de sonar.
El alumnado se dividirá en cuatro grupos: luces, cámara, acción, teatro. Todos deberán de ir bailando al son de la música, cuando el profesional diga “LUCES A ACCIÓN”, los del equipo de Luces, deberán de pillar a Acción, y así sucesivamente. Este juego tiene cierta complejidad. Dependiendo del grupo, escogeremos entre 5 u 8 personas que se la queden. Estas personas, tienen un nombre LUCES, CÁMARA, ACCIÓN, ESPECTACULO, TEATRO (si son más de 5; show, actriz, actor). El juego consiste en que el resto no sepa quién se la queda. Deberán de estar todos/as bailando, hasta que el/la monitor/a comente ‘’YA’’, todos/as deberán de correr para no ser pillados pero, si lo son deben de adivinar qué palabra es su compañero/a, si acierta, puede seguir libre, pero si falla, debe de irse a la zona de los pillados. |
11:30-13:00 | Reproductor de música
Conos Conos chinos |
ATRAPALO… SI PUEDES | Este juego es el tradicional ‘’pañuelo’’. Sin embargo, se utilizarán palabras relacionadas con el teatro tales como:
DRAMA, FUNCIÓN, COMEDIA, TRAGEDIA, REPRESENTACIÓN, SALA, ESCENARIO, LUCES, CÁMARA, ACCIÓN, TRISTEZA, ALEGRÍA, AMOR, CUENTO, FARSA… |
13:00-13:30 | Peto |
ASAMBLEA FINAL | En la asamblea final crearemos un debate sobre todo lo que nos ha gustado de la sesión de hoy qué propuestas de mejora haríamos para que sea aún más perfecta la próxima vez. | 13:30-14:00 | |
JUEVES (posible visita externa) | |||
ACTIVIDAD | DESAROLLO | TEMPORALIZACIÓN | OBSERVACIONES/MATERIALES |
ASAMBLEA INICIAL | Se le dará la bienvenida a los/as pequeños/as con música. Una vez estén sentados de manera responsable, se les comenzará a preguntar acerca de lo que han realizado la tarde anterior. | 09:00-09:30 | |
LUCES, CÁMARA… ACCIÓN | En esta instancia, cada grupo presentará el sketch que ha estado preparando durante toda la semana. | 09:30-11:00 | Reproductor de música
Murales de cada grupo |
TIME TO SHARE | Momento para desayunar y para pasar por las zonas de compartir, aprendizaje o lúdica. | 11:00-11:30 | |
JUEGO FAVORITO | Hoy, elegiremos los juegos que más nos hayan gustado entre los realizados esta semana. | 11:30-13:00 | |
JUEGO EXPLOSIVO | Elegimos el juego explosivo que más haya gustado a la mayoría. | 13:00-13:30 | |
ASAMBLEA FINAL | En la asamblea final crearemos un debate sobre todo lo que nos ha gustado de la sesión de hoy qué propuestas de mejora haríamos para que sea aún más perfecta la próxima vez.
Se le comentará que mañana deberán de traer ropa de cambio, ya que jugaremos un poco con el agua, al igual que la gorra y crema solar. |
13:30-14:00 | |
VIERNES | |||
ACTIVIDAD | DESAROLLO | TEMPORALIZACIÓN | OBSERVACIONES/MATERIALES |
ASAMBLEA INICIAL | Se le dará la bienvenida a los/as pequeños/as con música. Una vez estén sentados de manera responsable, se les comenzará a preguntar acerca de lo que han realizado la tarde anterior.
Comentaremos acerca del día de hoy, donde primero hablaremos acerca del cambio climático pero sobre todo relacionado con el ahorro del agua. Hablaremos para qué utilizamos el agua, cómo lo debemos de usar, qué pasaría si no hubiese agua, qué ha ocurrido con nuestros montes, etc… Todo esto para ayudarnos a explicarles por qué jugaremos con muy poco agua… |
09:00-09:30 | |
HACEMOS HELADOS | Realizaremos nuestra propia paleta de helado, para ello debemos de decorarla como nosotros/as queramos.
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09:30-11:00 | Depresores
Ojos adhesivos Goma eva de colores Silicona |
TIME TO SHARE | Momento para desayunar y para pasar por las zonas de compartir, aprendizaje o lúdica. | 11:00-11:30 | |
GUERRA DE AGUA
CARRERA ACUÁTICA GLOBO CALIENTE |
Debemos formar dos equipos con igual número de participantes y adjudicar un número a cada uno. En el medio, en vez de un pañuelo, habrá un cubo con globos de agua. Cuando un niño oiga su número, deberá acercarse al cubo, coger un globo e intentar darle a su compañero del equipo contrario. Sumará puntos el que lo consiga. ¡Hay que ser muy rápido!
Este juego consiste en que el alumnado deberá de intentar llenar lo máximo que pueda los cubos que se encuentre al final de su ginkana, no obstante, deberán de hacerlo en un periodo de tiempo de 5 minutos. Para ello, tendrán al principio del circuito un cubo con agua y vasos, que tendrán que ir llenando y llevando al cubo que se encuentra al final. Si vemos que les gustó mucho, podemos repetirlo. Este juego es el tradicional ‘’papa caliente’’, donde deberemos de intentar pasar el globo sin que se caiga y sin mojarse. A la persona que le toque cuando la música deje de sonar, deberá de estallárselo a sí mismo, mojándolo desde la cabeza hasta los pies. |
11:30-13:00 | Reproductor de música
Conos Conos chinos Aros Cubos Vasos de papel Globos de agua con agua |
¡AL AGUA PATO! | Esta actividad puede durar mucho más, y poder sustituirla por alguna de las que están arriba, deberán de hacer unos circuitos donde se encuentren la piscina, unos conos chinos, el deslizante… Lo importante es que lo disfruten y salgan empapados. | 13:00-13:30 | |
ASAMBLEA FINAL | En la asamblea final crearemos un debate sobre todo lo que nos ha gustado de la sesión de hoy qué propuestas de mejora haríamos para que sea aún más perfecta la próxima vez. | 13:30-14:00 |